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Übernatürliche Fähigkeiten

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Als Übernatürliche Fähigkeiten werden besondere Kräfte bezeichnet, über die Corvo Attano und Daud in Dishonored, The Knife of Dunwall und The Brigmore Witches verfügen, sowie in Dishonored 2 auch Emily Kaldwin. Dabei wird zwischen aktiven und passiven Fähigkeiten unterschieden. Alle übernatürlichen Fähigkeiten werden vom Outsider verliehen, der Personen, die er für würdig erachtet, mit seinem Zeichen markiert. Der eigentliche Ursprung der Magie ist jedoch das Große Nichts.

Weitere Personen, die ebenfalls das Zeichen des Outsiders tragen und übernatürliche Fähigkeiten nutzen sind Vera Moray und Delilah Copperspoon. Daud und Delilah besitzen außerdem die Fähigkeit, mittels arkanem Bund einen Teil ihrer Kräfte auf ihre Anhänger, die Assassinen bzw. Brigmore-Hexen zu übertragen. Vera Moray dagegen teilt ihre Kräfte lediglich mit einem Schüler, Morris Sullivan.

Aktive FähigkeitenBearbeiten

  • Teleportieren: Stufe 1 - Ein Teleport über eine kurze Strecke
    • Teleportieren: Stufe 2 - Die Reichweite wird erhöht
  • Nachtsicht: Stufe 1 - Ermöglicht das Sehen von Lebewesen einschließlich ihrer Sichtfelder durch Wände.
    • Nachtsicht: Stufe 2 - Visualisiert die Reichweite von Geräuschen und zeigt nützliche Gegenstände.
  • Beherrschung: Stufe 1 - Übernahme von Tieren für einen kurzen Zeitraum.
    • Beherrschung: Stufe 2 - Übernahme von Menschen für einen kurzen Zeitraum.
  • Zeit verlangsamen: Stufe 1 - Die Zeit wird für einen kurzen Moment verlangsamt.
    • Zeit verlangsamen: Stufe 2 - Die Zeit wird für einen noch kürzeren Moment angehalten.
  • Tödlicher Schwarm: Stufe 1 - Beschwört einen Rattenschwarm der gegen Feinde kämpft und Leichen frisst.
    • Rattenschwarm: Stufe 2 - Der Rattenschwarm ist größer und verschlingt Leichen deutlich schneller.
  • Windstoß: Stufe 1 - Stößt Türen auf und wirft Gegner um.
    • Windstoß: Stufe 2 - Gegner können sterben, wenn sie gegen eine Wand geschleudert werden.

The Knife of DunwallBearbeiten

  • Assassinen rufen: Stufe 1 - Ruft einen Assassinennovizen herbei, der an Dauds Seite kämpft.
    • Assassinen rufen: Stufe 2 - Ruft einen Meisterassassinen herbei, der an Dauds Seite kämpft.
  • Blick ins Nichts: Stufe 1 - Erlaubt das Sehen im Dunklen und das Finden von Knochenartefakten und Runen.
    • Blick ins Nichts: Stufe 2 - Erlaubt das Sehen von Lebewesen sowie ihrer Sichtfelder durch Wände hindurch. Optische Darstellung der von dir verursachten Geräusche sind ebenfalls sichtbar.

The Brigmore WitchesBearbeiten

  • Anziehen: Stufe 1 - Daud kann aus einer gewissen Entfernung leblose Objekte wie Münzen oder Flaschen aufheben und zu sich heranziehen, oder Walöltanks aus ihren Halterungen entfernen.
    • Anziehen: Stufe 2 - Ermöglicht das Anziehen von Körpern.

Passive FähigkeitenBearbeiten

  • Vitalität: Stufe 1 - Die maximale Gesundheit wird leicht erhöht.
    • Vitalität: Stufe 2 - Die Gesundheitsregeneration wird verbessert.
  • Blutdurst: Stufe 1 - Baut bei Tötungen Adrenalin auf, das bei hoher Konzentration für einen direkten Tod verbraucht werden kann.
    • Blutdurst: Stufe 2 - Adrenalin baut sich schneller auf und Mehrfachtötungen durch Adrenalin werden ermöglicht.
  • Beweglichkeit: Stufe 1 - Erhöht die Sprunghöhe und reduziert den Fallschaden.
    • Beweglichkeit: Stufe 2 - Die gesamte Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
  • Schattenangriff: Stufe 1 - Überraschte Gegner zerfallen beim Tod zu Asche.
    • Schattenangriff: Stufe 2 - Jeder Gegner zerfällt beim Tod zu Asche.

The Knife of DunwallBearbeiten

  • Arkaner Bund: Stufe 1 - Von Daud herbeigerufene Assassinen besitzen die Fähigkeit, sich zu teleportieren und haben mehr Gesundheit
    • Arkaner Bund: Stufe 2 - Zusätzlich zu den in Stufe 1 erlangten Fähigkeiten können herbeigerufene Assassinen sich bei verlangsamter oder gestoppter Zeit normal weiterbewegen, Schattenangriffe ausführen und Gegner anziehen.

RunenBearbeiten

Runen werden verwendet, um übernatürliche Fähigkeiten zu erwerben oder sie zu verbessern. Je stärker die Fähigkeit bereits ist, desto mehr Runen sind erforderlich, um sie noch weiter zu verbessern. Es gibt keine Möglichkeit, alle übernatürlichen Fähigkeiten sowie ihre Verbesserungen in einem Spieldurchgang freizuschalten, da die Anzahl der auffindbaren Runen hierfür zu gering ist.

TriviaBearbeiten

GalerieBearbeiten

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